home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Adobe Graphics & Publishing SDK 1996 December / Adobe Graphics & Publishing SDK 1996 December.iso / pc / pr42sdk / examples / projects / afilter / fl-lfill2.mak < prev    next >
Text File  |  1995-10-07  |  5KB  |  137 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Fl-lfill2.mak" CFG="Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE 
  22. !ERROR An invalid configuration is specified.
  23. !ENDIF 
  24.  
  25. ################################################################################
  26. # Begin Project
  27. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Debug"
  28. OUTDIR=.\WinDebug
  29. INTDIR=.\WinDebug
  30.  
  31. ALL : $(OUTDIR)/"Fl-lfill.prm" $(OUTDIR)/"Fl-lfill2.bsc"
  32.  
  33. $(OUTDIR) : 
  34.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  35.  
  36. MTL=MkTypLib.exe
  37. CPP=cl.exe
  38. RSC=rc.exe
  39. BSC32=bscmake.exe
  40. BSC32_SBRS= \
  41.     $(INTDIR)/"Fl-lfill.sbr"
  42. LINK32=link.exe
  43. DEF_FILE=".\Fl-lfill.def"
  44. LINK32_OBJS= \
  45.     $(INTDIR)/"Fl-lfill.res" \
  46.     $(INTDIR)/"Fl-lfill.obj"
  47. # PROP BASE Use_MFC 0
  48. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  49. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  50. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  51. # PROP Use_MFC 0
  52. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  53. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  54. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  55. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  56. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  57. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  58. # ADD CPP /nologo /Zp1 /W3 /Zi /Od /I "..\..\Headers" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  59. # SUBTRACT CPP /YX
  60. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  61. # ADD RSC /l 0x409 /i "..\..\Headers" /d "_DEBUG"
  62. # ADD BASE BSC32 /nologo
  63. # ADD BSC32 /nologo
  64. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"Fl-lfill2.bsc" 
  65. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:I386
  66. # ADD LINK32 ..\..\Lib\Preminfo.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"WinDebug\Fl-lfill.prm"
  67. # SUBTRACT LINK32 /MAP
  68. LINK32_FLAGS=..\..\Lib\Preminfo.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib\
  69.  winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib\
  70.  uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL\
  71.  /INCREMENTAL:yes /PDB:$(OUTDIR)/"Fl-lfill2.pdb" /DEBUG /MACHINE:I386\
  72.  /DEF:".\Fl-lfill.def" /OUT:"WinDebug\Fl-lfill.prm"\
  73.  /IMPLIB:$(OUTDIR)/"Fl-lfill2.lib" 
  74. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  75. CPP_PROJ=/nologo /Zp1 /W3 /Zi /Od /I "..\..\Headers" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D\
  76.  "_WINDOWS" /FR$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"Fl-lfill2.pdb" /c 
  77. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  78.  
  79. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  80.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  81.  
  82. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  83.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  84.  
  85. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  86.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  87.  
  88. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo$(INTDIR)/"Fl-lfill.res" /i "..\..\Headers" /d "_DEBUG" 
  89.  
  90. $(OUTDIR)/"Fl-lfill2.bsc" : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  91.     $(BSC32) @<<
  92.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  93. <<
  94.  
  95. $(OUTDIR)/"Fl-lfill.prm" : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  96.     $(LINK32) @<<
  97.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  98. <<
  99.  
  100. ################################################################################
  101. # Begin Group "Source Files"
  102.  
  103. ################################################################################
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=".\Fl-lfill.def"
  107. # End Source File
  108. ################################################################################
  109. # Begin Source File
  110.  
  111. SOURCE=".\Fl-lfill.rc"
  112. DEP_FL_LF=\
  113.     "..\Inc\PREMIERE.H"
  114.  
  115. $(INTDIR)/"Fl-lfill.res" :  $(SOURCE)  $(DEP_FL_LF) $(INTDIR)
  116.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  117.  
  118. # End Source File
  119. ################################################################################
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=".\Fl-lfill.c"
  123. DEP_FL_LFI=\
  124.     "..\Inc\COMPAT.H"\
  125.     "..\Inc\PREMIERE.H"
  126. # ADD CPP /Gd /Zp1
  127.  
  128. $(INTDIR)/"Fl-lfill.obj" :  $(SOURCE)  $(DEP_FL_LFI) $(INTDIR)
  129.    $(CPP) /nologo /Gd /Zp1 /W3 /Zi /Od /I "..\..\Headers" /D "WIN32" /D\
  130.  "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"Fl-lfill2.pdb"\
  131.  /c  $(SOURCE) 
  132.  
  133. # End Source File
  134. # End Group
  135. # End Project
  136. ################################################################################
  137.